WebGL permettra des jeux 3D dans le navigateur
WebGL est un langage dont nous avons parlé récemment. Il s’agit de la dernière création du Khronos Group, la même entité qui avait déjà lancé le très célèbre OpenGL. Les développeurs de Webkit, le moteur de rendu HTML que l’on trouve au sein de Safari et Chrome, ont déjà commencé à le prendre en charge.
WebGL n’est pas vraiment un langage. il s’agirait plutôt d’un lien en JavaScript entre le code de la page et OpenGL ES 2.0, la déclinaison mobile d’OpenGL. Les avantages seraient multiples puisque l’accélération pourrait être fournie en théorie par n’importe quelle carte graphique, y compris sur des appareils mobiles, mais également sans réelle limite dans les navigateurs, à condition que les éditeurs suivent le mouvement.
WebGL n’est pas vraiment un langage. il s’agirait plutôt d’un lien en JavaScript entre le code de la page et OpenGL ES 2.0, la déclinaison mobile d’OpenGL. Les avantages seraient multiples puisque l’accélération pourrait être fournie en théorie par n’importe quelle carte graphique, y compris sur des appareils mobiles, mais également sans réelle limite dans les navigateurs, à condition que les éditeurs suivent le mouvement.
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