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WebGL : vers une 3D standardisée dans les navigateurs Web ?

par mike da funk

Sur un site Web, si l’on veut créer actuellement des éléments en 3D, il n’existe guère de solutions. Oui on peut utiliser des scripts, ou des technologies comme Flash, mais dans la quasi-totalité des cas, le rendu est assez sommaire et est entièrement calculé par le processeur central. Le Khronos Group, déjà à l’origine d’OpenGL, souhaite donc proposer le WebGL, un langage capable d’apporter la 3D accélérée par GPU directement dans le navigateur.


L'article complet Vincent Hermann est diponible sur pcinpact
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